Sieg
Cantidad de envíos: 17 Fecha de inscripción: 28/02/2008
 | Tema: Corregir Zoom en Abbey dun Sáb Mar 22, 2008 4:40 am | |
| Para que solucionen lo del zoom en esos mapas (Cursed Abbey, Thor 2, Juperos, etc.) deben bajar este archivo: http://neatocool.com/projects/ragnarok/grf_factory/grf_factory.rar El programa es bastante sencillo, le dan en "Open" y buscan el archivo llamado sdata.grf en su carpeta de ro, dejan que se despliegue todo su contenido y proceden a darle en "Extract All", automaticamente va a crear una carpeta llamada "data" en su carpeta de ro y a llenarlo con el contenido de ese grf. Despues de que tengan todo ya en su carpeta "data", buscan el archivo viewpointtable.txt y revisan el codigo que viene dentro. Esto es lo que van a encontrar: | Código: | // range 230¿¡ scope 170ÀÌ º¸Åë¸Ê ¼³Á¤ // range_IN : ¸Ê¿¡ ÁøÀԽà range
// rotationFrom -360 , To : 360 ÀÌ º¸Åë¸Ê ¼³Á¤ // rotation_IN : ¸Ê¿¡ ÁøÀԽà rotation_IN À¸·Î ÁøÀÔ
// altitudeFrom -50 , To : -65 ÀÌ º¸Åë¸Ê ¼³Á¤ // -25 ´Â º¸Åë¸ÊÀÇ ÃÖ´ëÇã¿ë¹üÀ§ // altitude_IN : ¸Ê¿¡ ÁøÀԽà altitude_INÀ¸·Î ÁøÀÔ
// ¸Ê À̸§ range scope range_IN rotationFrom rotationTo rotation_IN altitudeFrom altitudeTo altitude_IN //ex_map02.rsw# 250# 250# 500# 0# 90# 45# -40# -65# -65#
mosk_ship.rsw# 200# 70# 220# -360# 360# 0# -50# -65# -50# mosk_fild01.rsw# 200# 70# 220# 30# 120# 0# -50# -65# -50# que_moon.rsw# 400# 0# 400# 0# 0# 0# -20# -20# -20#
//------------------------------------------------------2007³â 06¿ù 30ÀÏ ÀÌÀü µ¥ÀÌÅÍ--------------------------------------------------- jupe_gate.rsw# 400# 0# 400# 0# 0# 0# -40# -40# -40# jupe_area1.rsw# 400# 0# 400# 45# 45# 45# -40# -65# -40# jupe_area2.rsw# 400# 0# 400# 315# 315# 315# -40# -65# -40# jupe_ele.rsw# 400# 0# 400# 335# 335# 335# -40# -40# -40# jupe_ele_r.rsw# 400# 0# 400# 0# 0# 0# -40# -40# -40# jupe_cave.rsw# 400# 0# 400# 30# 30# 30# -40# -40# -40# job_star.rsw# 400# 0# 400# 0# 0# 0# -20# -20# -20# job_soul.rsw# 300# 0# 300# 0# 0# 0# -50# -50# -50# tha_scene01.rsw# 300# 300# 600# 75# 105# 90# -15# -50# -15# que_hugel.rsw# 300# 400# 400# 0# 0# 0# -20# -20# -20# ve_fild06.rsw# 300# 250# 550# 75# 105# 90# -25# -50# -25# thor_v02.rsw# 230# 170# 500# 0# 90# 0# -30# -60# -30# veins.rsw# 350# 200# 400# -360# 360# 0# -28# -65# -50# abbey01.rsw# 250# 50# 270# 25# 65# 45# -50# -65# -50# abbey02.rsw# 250# 50# 270# 25# 65# 45# -50# -65# -50# abbey03.rsw# 250# 50# 270# 25# 65# 45# -50# -65# -50#¾ |
Lo que haran será borrar las lineas de los mapas en los que quieren que se elimine ese zoom molesto, por ejemplo los 3 de abbey, borran esas 3 lineas completas y guardan los cambios del viewpointtable.txt.
Despues abren de nuevo el grf factory, le dan en "Add dir" y seleccionan la carpeta data de su ro, ya que estan bien seguros, le dan click en "Repack" y le dan un nombre al archivo, por ejemplo "sdata2.grf", ya cuando termine, lo prueban, si les va bien, pueden borrar el otro sdata,grf o si les da igual el espacio en su disco lo dejan ahi nomas.
Eso tambien aplica por si quieren modificar otros archivos como los chistes de los bards o dancers pero no recuerdo cuales son los archivos. Tambien agreguen a su ro el archivo que coloco Cubito para que el zoom pueda alejarse mas.
Espero que sea entendible y no cause daños cerebrales. Salu2 |
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KyoKusanagi
Cantidad de envíos: 25 Fecha de inscripción: 28/02/2008
 | Tema: Re: Corregir Zoom en Abbey dun Sáb Mar 22, 2008 12:59 pm | |
| q paja re empaquetar el sdata X_X aunque use el Gryff 1.1, solo extraje el viewpointtable.txt borre las cosas y re-empacas el grf sin tener q extraerlo tooodo. buen post  |
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Alatriste

Cantidad de envíos: 2 Fecha de inscripción: 19/03/2008
 | Tema: Re: Corregir Zoom en Abbey dun Jue Mar 27, 2008 4:24 pm | |
| Ammm, a duras penas yo se encender el pc abrir ragnarok y medio navegar en internet, no sería mas fácil si alguno que ya lo alla echo copia la carpeta data y le da upload o algo asip pa ke no sea sino descargar, copiar y pegar o asi no funciona????
ps digo me da miedo borrar algo importante; en fin agradecería mucho si si se puede hacer asi XD. |
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